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Archivo para la Categoría "Hardware"

¿Cómo se actualiza una súper-computadora?

19 Noviembre 2009 Jitten Deja un comentario

A diferencia de las PC de escritorio, el ciclo de vida de las súper-computadoras es más prolongado debido al tipo de hardware que utiliza así como las operaciones por minuto de ejecución de datos [denominados flops].

Actualizar un equipo de estas características no representaría mayor complejidad respecto a una PC, excepto por la cantidad de procesadores a sustituir así como la utilización de equipo de medición en cada módulo y la actualización del BIOS.
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‘Hackeo’ de los chipset Nvidia ION LE soportarían DirectX 10

2 Noviembre 2009 Jitten Deja un comentario

nvidia_ion_geforce_9400m

Las plataformas de Nvidia ION se han desarrollado exclusivamente para el sistema operativo Windows XP en netboooks, combinando la potencia de un procesador Intel con una tarjeta gráfica GeForce 9400M bajo el chipset MCP79.

Supuestamente las ediciones de estos productos [tanto ION como ION LE] son físicamente similares, la diferencia entre una y otra son las prestaciones de una respecto a la otra así como el precio.

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De la rugosa arena… al fino procesador

18 Julio 2009 Jitten Deja un comentario

De la arena al procesador

Los silicatos son los compuestos más abundantes en la Tierra, pero ¿Cómo se convierte en algo tan fino y delicado como lo es un procesador para CPU?

Desde la fundición, corte en microplacas, pasando por radiación UV y solventes, agregados de componentes semiconductores y cobre en capas, ionización y múltiples pruebas, Intel y AMD nos muestran los pasos más importantes en el diseño y fabricación de estos vitales componentes.

Tom’s Hardware: Intel Shows How a CPU is Made
Intel Shows How a CPU is Made

A 300 baudios…

27 Mayo 2009 Jitten Deja un comentario

Hace algunos años, los baudios eran uno de los estándares de los viejos módems cuando surgió el auge de Internet por los años noventa.

¿Y épocas atrás? la velocidad era insignificante, el ruido generado insoportable y la eficiencia… pues eso era… cuestión de cruzar los dedos.

El modelo que se presenta en el video pertenece al Modelo “A” de Livermore Data Systems, con una velocidad de 300 baudios fabricado en 1964. La demostración al final del video es como despliega una página actual, como lo es la Wikipedia.

Using a 1964 modem to dial up to the Internet

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Impresión con rayos UV

24 Mayo 2009 Jitten Deja un comentario

Ghostmatrix es un proyecto muy curioso y a la vez interesante, se trata de un sistema de impresión luminoso basado en rayos UV el cual se ‘inyecta’ a través de un papel fotosensible, desvaneciéndose gradualmente.

En Waxing Prolix puedes ver el proceso de construcción.

Waxing Prolix
Waxing Prolix

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Cronología de las tarjetas de video [del 3dfx al Pixel Shader]

18 Mayo 2009 Jitten Deja un comentario

S3 Virge DX

Del PCI al AGP y al PCI-Xpress, DirectX de la versión 6 a la 10 [y próximamente la 11], la evolución de la tarjeta de video ha ido de la mano con los avances y exigencias de la industria del videojuego para PC al paso de los años.

Actualmente, con la salida [literalmente] de un nuevo modelo de hardware cada semana, es bueno dar un paseo al rincón de la nostalgia, cuando un Flight Simulator, Doom [original] o Diablo I eran la sensación de la vanguardia de gráficos de excelencia.

From Voodoo to GeForce: The Awesome History of 3D Graphics
From Voodoo to GeForce: The Awesome History of 3D Graphics

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¿Cómo hacer…?: Gabinete para PC estilo “Wall-E”

9 Abril 2009 Jitten 1 Comentario

Wall-E

El proceso de fabricación de este gabinete para PC es de aluminio [probablemente], casi 20 días de trabajo, pintura acrílica y gusto por la película animada de Pixar.

Si bien es arduo el trabajo, el resultado es totalmente satisfactorio para aquellos amantes de los gabinetes personalizados.

Russian Wall-E Case Mod
Russian Wall-E Case Mod

Surfeando [literalmente] con Wii y Google Earth

17 Febrero 2009 Jitten 1 Comentario

El Centro de Investigaciones en inteligencia Artificial de Alemania ha encontrado otro uso práctico a los productos de Nintendo Wii.

Configurando el programa a través de Bluetooth y utilizando Google Earth, Microsoft Virtual Earth, Google Maps y Second Life, es posible surfear virtualmente sobre los lugares más recónditos, como los Alpes o bien sobre la ciudad.

Quizás no pase mucho tiempo en que sea posible tenerlo para entrenamiento o entretenimiento.

German Research Center for Artificial Intelligence
German Research Center for Artificial Intelligence

Let my board and me become as one: the Wii balance board/Google Earth mashup

[Algunos] Controladores (drivers) de productos Microsoft para Windows 7

19 Enero 2009 Jitten 4 comentarios

pc-hardware

A partir de la euforia para probar las funciones de Windows 7 llega la más esperada, los controladores [drivers] para el funcionamiento óptimo con la versión Beta del sistema operativo de Redmond.

Advertencia: Está limitado a hardware de Microsoft, en idioma inglés. Leer más…

Viejas y Caras…

9 Enero 2009 Jitten 1 Comentario

Sexy mod bikini babe

Si ahora piensas que el costo de un equipo nuevo [o en su defecto, actualizarlo] puede salir caro, no habría tanta diferencia respecto a otras épocas [claro está, no es lo mismo el precio de hace veinte o treinta años].

Diseños feos [en su mayoría] pero funcionales, con características que actualmente se verían entre “anticuadas” o “ínfimas” respecto a las generaciones actuales ["¿Quién necesitaría más de 64 Kb de RAM?"] son buscadas y compradas en diversos sitios de subastas a buenos precios, principalmente por nostalgia.

Así que… si tienes un equipo viejo pero con olor a historia [o humedad... :P ], desempólvalo, sácale fotografías y véndelo al mejor postor.

Estos son los equipos más antiguos y caros de la computación personal. Leer más…

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