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Una máquina recrea un modelo tridimensional a partir de imágenes digitales. El objeto se coloca en una pieza de papel (con un patrón de impresión), fotografiándose por todos los lados, para ser cargados en el sistema.
El programa hace un render para su copia en 3D, una vez generado, puede verse a través de la computadora en todos sus ángulos.
Esta tecnología es desarrollada por Toshiba Research Europe’s Cambridge Research Laboratory.
Esto pretende ser, a corto y mediano plazo, convertirse en una alternativa en tiempo real de captura y desarrollo en 3D de figuras y modelos, para crear un mayor realismo en aplicaciones, como en videojuegos, el diseño, moda, arquitectura, etc.
Las demostraciones de esta nueva tecnología se mostrarán durante el resto del año.
El video demostrativo se puede descargar aquí (Peso: 40 MB).
Photocopying in three dimensions
Multi-view Stereo via Volumetric Graph-cuts and Occlusion Robust Photo-Consistency (Artículo en PDF)







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